Největší počítačové hry na světě bojují proti novému nárůstu podvodníků a hackerů

V bitvě je třeba řešit nárůst podvodníků

Pokud jste někdy hráli počítačovou hru, která má konkurenční prvek, pravděpodobně jste hráli proti podvodníkovi. Ať už je to odstřelovací kulka, která se cítila trochu příliš přesná, osoba teleportující se po mapě, nebo opozice, která prostě nějak ví, ze kterého úhlu se chystáte vykoukatpokaždé. Některé z nejpopulárnějších počítačových her na světě nyní bojují proti podvodníkům novými a zajímavými způsoby - stejně jako se podvádění stává ještě větším problémem.



Vývojáři za sebouCall of Duty: Warzone,PUBG, aOsud 2všichni oznámili velké tlaky v reakci na podvádění v posledních týdnech. Nejžhavější hra na Twitchi,Oceňováníještě není venku a podvádění je již problém, který je třeba řešit.



Podvádění v počítačových hrách není nový fenomén. Herní hacky a podváděcí software existují už tak dlouho, dokud existují počítačové hry. Aimboti se automaticky zafixují na hlavy soupeřů, takže podvodníci mohou střílet a okamžitě vyhrát bitvu. Wallhacks odhalí každého na mapě, takže podvodníci získají obrovskou výhodu, že budou vědět, kdy se chystáte posunout bod nebo zahnout za roh. K dispozici je dokonce i přepínání zpoždění, které ovlivňuje hlavně hry typu peer-to-peer, což podvodníkům umožňuje koktat po mapě a je velmi obtížné je zasáhnout.

Wallhack cheat proWarzone.

hudba kda

Aimboty a wallhackové jsou nejčastější formou podvádění online stříleček, díky nimž mohou lidé, kteří jsou ve hře noví nebo prostě na nižší úrovni dovedností, získat oproti jiným hráčům obrovskou výhodu. Některé podvody jsou zřejmým typem, kdy hráč letí kolem mapy nemožnou rychlostí nebo střílí ze zbraně rychleji než kdokoli jiný. Jiní, například wallhackové, jsou mnohem méně zjevní a často jsou ve hrách nezjištěni týdny nebo dokonce měsíce.



Mezi vývojáři a komunitami, které vytvářejí a prodávají mody a podvody pro hry, je neustálá hra na kočku a myš. Podvodníci často nakupují nástroje, které fungují jako malware, hackování a vkládání her do specializovaného kódu, který změní jeho fungování. Tyto nástroje se v posledních letech stávají stále složitějšími a celé podzemní komunity a fóra se věnují zajištění toho, aby aimboti a wallhackové zůstali nezjištěni za měsíční poplatky za předplatné. A PC Gamervyšetřováníjiž v roce 2014 varoval, že někteří z těchto poskytovatelů cheatů mohou vydělávat miliony dolarů ročně a někteří vývojáři cheatů nynínárok na prodejspecializované nástroje za stovky dolarů měsíčně.

Hra na kočku a myš se v poslední době zintenzivnila během pandemie, která pomohlaSteam překonává svůj souběžný souběžný uživatelský rekordněkolikrát za poslední týdny. Dokonalá bouře více lidí, kteří hledají hraní her a hledání cheatů, se setkala s novými tituly jakoCall of Duty: WarzoneaOceňování,vedle spousty existujících her Battle Royale. Vývojáři nyní hledají stále jedinečnější a kontroverznější způsoby, jak zabránit lidem v podvádění.



Warzonepodvodníci jsou porovnáni proti sobě.

Obrázek: Activision

Infinity Ward odpovídá podezřeníCall of Duty: Warzone podvodníci proti soběve virtuální bitvě, jejíž wallhackové a aimboti jsou sofistikovanější. Více než 70 000 podvodníků již bylo zakázáno a Infinity Ward tvrdí, že má pro podvodníky nulovou toleranci. Respawn Entertainment, výrobceApex Legends, také v poslední době bojuje s podvodníky a hackery. Po zákazu více než 350 000 podvodníků před rokem hackeři zjistili, jak obejít zákazy ID hardwaru zSnadné Anti-Cheatsoftware, kterýApex Legends využívá.

PUBGpodobně strávil měsíce snahou reagovat na podvodníky. V loňském roce jsme strávili čas prací na různých opatřeních k blokování podvodných programů,vysvětluje Taeseok Jang, výkonný producent společnostiPUBGPC. Většina z těchto akcí se zaměřila na blokování vývojářů cheatových programů, aby jim ztížili vytváření těchto vysoce lukrativních cheatů.PUBGnyní vylepšuje svůj kód, aby chránil před manipulací, ale připouští, že podvodní vývojáři i nadále vynikají v přizpůsobování se našim opatřením.PUBGvyužíváBattlEye, samozvaný anti-cheatový zlatý standard, který nestačil na to, aby ve hře čelil podvodníkům.

Jiné hry jakoOverwatchaOsud 2také vidí konkurenční hry plné podvodníků. PodváděníOsud 2je od ledna zhruba o 50 procent vyšší, připustil vývojář Bungie vblogový příspěvek zabývající se tímto problémemminulý měsíc. Společnost Bungie nedávno znovu zavedla své konkurenční režimy Trials of Osiris a podvodníci se od té doby stali obrovským problémem na PCOsud 2 šel hrát zdarmaasi před šesti měsíci. Stejně jako ostatní hry ovlivněné podvodníky, tak i zde existujírostoucí hněv komunitypřesOsud 2Problém podvodníka, kdy vývojáři reagovali pomalu. hrajiOsud 2až příliš, a neubehne den, aniž by si všiml podvodníka ve hře. JedenOsud 2podvodník byl dokonce nedávno chycen pomocí livehacků v přímém přenosu a byl rychle zakázán.

Osud 2streamer je chycen pomocí wallhacků.

Vánicezačal detekovatNástroje pro aimba Xion a Pentagon proOverwatchasi před šesti měsíci aslíbilhlavní věci v příštích dvou opravách, které se chystají řešit anti-cheat v lednu. Někteří členové komunity se dokonce stali policejními virtuálními šerifyOverwatch. Policejní oddělení Overwatch,infiltruje podvádění sítínajít nejnovější hackery, aby je zavřeli. Pro všechny zúčastněné je koníčkem a součástí probíhající bitvy přestat podvádět.

Protože mnoho z těchto her se hraje zdarma, vývojáři her také musí vyvážit schopnost podvodníků jednoduše vytvořit nový účet, pokud jim bude zakázán přístup. U populárních bitevních královských her, které jsou záměrně navrženy tak, aby umožňovaly rychlý a snadný skok přímo do hry s novým účtem, je to stále obtížnější.

Ani počítačové hry, kterým se daří i po téměř deseti letech, nejsou imunní vůči vlně hackerské pozornosti. Společnost Valve také bojovala s avelký nárůst podvodníkůvCounter Strike: globální útočnéod té doby, co se hra začala hrát před více než rokem. Společnost Valve, stejně jako mnoho dalších, značně investovala do úsilí zabraňujícího podvádění pomocí svého automatizovaného systému Valve Anti-Cheat (VAC) k detekci cheatů nainstalovaných v počítačích. Společnost Valve také vytvořila další metody řešeníCS: GOpodvádí, včetněsystémkde by zkušení hráči mohli sloužit jako virtuální porotci k přezkoumání podezřelých podvodníků a regulaci komunity.

Nakonec jsme si uvědomili, že samotné podvádění bylo cílem pro některé uživatele a oni se vrátili bez ohledu na to, kolik z jejich účtů jsme zakázali, říká John McDonald, senior softwarový inženýr společnosti Valve, ve svém prohlášeníThe Verge. Od roku 2019,CS: GOpřevedeno na používání služby Steam Trust, která využívá hluboké učení a všechna data ve službě Steam, aby ještě lépe identifikovala pravděpodobnost, že účet bude podvádět, a to ještě před první interakcí účtu s ostatními hráči, ať už jde o tyto účty jsou free-to-play nebo prémioví uživatelé. Vydali jsme Steam Trust pro několik partnerů a očekáváme, že později v tomto roce vydáme všem partnerům Steam široké vydání.

Riotova nová střílečka Valorant.

černé zrcadlo
Obrázek: Riot Games

Existují také kontroverzní způsoby jednání s hackery. Riotův nový střelec,Oceňováníještě není ani v beta verzi a cheaty již byly vyvinuty. Riot vytvořil kontroverzní anti-cheat engine proOceňování, že to také nedávnooznámeno může nakonec přijítLeague of Legends . Zahrnuje ovladač na úrovni jádra, který je vždy zapnutý, i když hra neběží. Fanoušci vyvolali obavy z soukromí a bezpečnosti, a Riot anomusel poskytnout větší kontrolunad tím, jak funguje jeho anti-cheatový software Vanguard. Nyní můžete software deaktivovat, ale znemožní vám to hrátOceňovánídokud nerestartujete.

Probíhající hackování tam a zpět je velmi podobné tomu, jak se malware vyvíjí pro počítače, přičemž podvodníci používají metody k manipulaci s hrami a vstřikování do paměti. Jádrem problémů s hraním PC je operační systém Microsoft Windows. Je to platforma, na které se hraje velká většina počítačových her, ale její otevřenost umožňuje podvodníkům snadno tyto nástroje vyvíjet. Neexistuje jednotný ani jediný anti-cheat systém, který by dokázal vyřešit problémy napříč různými hrami, a vývojáři her jsou nuceni používat nebo budovat systémy, které jsou v zásadě antivirovým softwarem.

Některé z těchto systémů, například BattlEye, dokonce způsobily problémy s aktualizacemi systému Windows 10 nebo vedly k selhání jiných aplikací v počítači. Microsoft pracoval na vlastním anti-cheat systému TruePlay pro Windows 10, ale omezil se na Universal Windows app Platform (UWP), kterou většina vývojářů her ignorovala. Microsoft popsal svůj anti-cheat engine takto:

TruePlay poskytuje vývojářům novou sadu nástrojů pro boj s podváděním v rámci jejich počítačových her. Hra zaregistrovaná v TruePlay poběží v chráněném procesu, což zmírňuje třídu běžných útoků. Služba Windows navíc bude monitorovat herní relace ohledně chování a manipulace, které jsou běžné ve scénářích podvádění. Tyto údaje budou shromažďovány a upozornění budou generována pouze v případě, že dojde k podvádění. Aby bylo zajištěno a chráněno soukromí zákazníků a zároveň bylo zabráněno falešným poplachům, jsou tato data sdílena s vývojáři až poté, co zpracování určí, že pravděpodobně došlo k podvádění.

Poté, co se krátce objevil v testovacích verzích systému Windows 10, od té doby zmizel. Zeptali jsme se společnosti Microsoft na její plány zabránit podvádění v počítačových hrách a společnost poskytla následující prohlášení:

Vzhledem k otevřené povaze platformy pro PC je podvádění v počítačových hrách složitou a rozmanitou výzvou. Ekosystém PC se skládá z několika vrstev, jako je hardware, operační systém, software 1. a 3. strany, služby a další. S tím jsme se zavázali poskytovat hráčům nejlepší zážitek a zároveň zajistit, aby Windows byl otevřený ekosystém podporující různorodý hardwarový ekosystém, více metod pro získávání a servis her a podporu více technologií a služeb pro analýzu, identifikaci a zmírňování podvádění. Úzce spolupracujeme s předními vývojáři her v oboru, middlewarem a službami proti neoprávněné manipulaci / podvádění, abychom poskytli nejrobustnější řešení typu end-to-end.

Drtivá většina aimbotů, wallhacků a dalších cheatů na konzolách jako PS4, Xbox One nebo Nintendo Switch jednoduše neexistuje. Díky uzamčené povaze těchto systémů je hackerům mnohem obtížnější získat přístup a vytvářet podvodný software. Konzoly nejsou imunníviděli jsme v minulostisModern Warfare 2, ale moderní konzoly držely většinu podvodníků na uzdě.

Pokud tyto počítačové hry neřeší problémy s podváděním, kterým čelí, bude v sázce mnoho.PUBGpostupně bylztrácí aktivní hráčev posledních měsících aOsud 2Po loňském převzetí obou konzolí základna hráčů na PC propadla za Xbox One a PS4. Pokles počtu hráčů znamená nižší výnosy pro vývojáře, kteří si osvojili model free-to-play, a nikdo nechce neustále sledovat profesionální hráče na podvodnících Twitch face.

Riotův komplexní přístup k podvádění není první svého druhu, ale je známkou toho, kam budou muset počítačové hry směřovat. Vývojáři her na podvádění reagovali pomalu a společnosti často odmítají podrobně popisovat, co dělají, protože se obávají, že hackerům nabídnou heads-up. Pokud vývojář odhalí, že nadcházející oprava bude řešit podvádění, pak tvůrci podvádění jednoduše poradí svým předplatitelům, aby přestali používat software, dokud nebudou moci zpětně analyzovat změny a zaručit, že zůstanou nezjištěni.

Společnost Riot také využívá programy odměn za chyby, aby odměnila výzkumné pracovníky v oblasti bezpečnosti za zjištění zranitelností ve společnosti anti-cheat engine. TheOceňovánívývojář zvýšil tuto částku až na 100 000 $ za chyby, které narušují soukromí a bezpečnost jejího anti-cheatového softwaru Vanguard.

Oceňováníje stále v uzavřené fázi beta, ale bude titulem, který bude sledovat, zda kombinace agresivního, i když kontroverzního, anti-cheatového systému a velkých bezpečnostních odměn pomůže udržet podvodníky pryč. Všichni vývojáři her hledají řešení stejného problému, který se každý měsíc zvětšuje.