Pro Westworld existuje naděje, ale budete ji muset vydržet

Sezóna 3 má velký potenciál, ale nemůže se zcela vzdát svých starých triků

Westworldvybudoval si pověst tajemného. Díky tomu byla první sezóna neodolatelná, druhá nepochopitelná a nadcházející třetí sezóna ... no, můžete mít nějaké otázky - včetně Je to stále matoucí? Kdo je zase robot? a počkat, je to Marshawn Lynch? To jsou vynikající otázky. Některé z odpovědí jsou dobré; některé méně.



Ve své třetí premiéře přehlídka dělá jen velmi málo, aby zachytila ​​nové diváky, takže zde jsou široké tahy: Westworld, stejnojmenný park přehlídky, je jedním z několika zábavních parků, kde úžasně realističtí roboti naplňují re-výtvory různých historických období. Za velmi vysokou cenu mohou bohatí přijít a hrát fantazii podle svého výběru kouzla, turisté, pro které je morálka zcela volitelná a je podporován hedonismus - protože koneckonců roboti (zde se nazývají hostitelé) nejsou skuteční lidé .



Sezóna 1 byla o tom, že se to komplikovalo, protože hostitelé Westworldu rozvíjeli vědomí a uvědomovali si krutosti, které je jejich tvůrci přinutili znovu a znovu prožít. Sezóna 2 byla o revoluci, protože se hostitelé začali bránit a strhávat park kolem nich. V obou jsou běžící vlákna vázaná na elitu, která běží a navštěvuje park. To většinou souviselo s vnitřním bojem o moc v Delosu (společnost, která vlastní Westworld a jeho sesterské parky) a škádlením, že skutečným účelem Westworld není zábava, ale data: dokonalý psychologický profil všech elitních hostů, kteří jej navštíví, vytvořený pomocí jejich neomezené chování v parcích.

Věci se stávají nepraktičtějšími, jak se show rozšiřuje ven

Bohužel toto shrnutí (a jakékoli shrnutí, opravdu) vynechávámnohoz nutnosti, protožeWestworldje možná nejvíce přeplánovaná show v televizi, posedlá nelineárním vyprávěním příběhů, symbolikou, neustálými odkazy na literaturu a filozofii a pravidelnými zápletkami nebo posuny status quo. Bylo by hezké, kdyby třetí sezóna byla čistou přestávkou, díky které ji diváci mohli úplně ignorovat, protože dohánění je vyčerpávající. Do jisté míry můžete! Ale jakmile se věci začnou odvíjet, pravděpodobně budete muset otevřít wiki.

Třetí sezóna seriálu začíná Dolores (Evan Rachel Wood), hostitelkou Westworld, která zahájila robotickou revoluci ve skutečném světě a touží se pomstít svým tvůrcům. Ze čtyř epizod poskytnutých kritikům předem se zdá, že jde o lepidlo, které drží sezónu pohromadě: jak vypadá pomsta Dolores? Kteří další hostitelé jsou nyní ve skutečném světě? Kdo jsou její cíle a proč? Je to dost snadné a je také zajímavé se dívat. Zatímco show je pojmenována po zábavním parku, který přispěl k zábavnému prostředí,Westworldpomalu začal upřesňovat, jak vypadá skutečný svět, a zkoumání tohoto světa je tou nejlepší částí těchto raných epizod.



Velkým důvodem je to, že naším průvodcem po tomto světě není Dolores, ale Caleb (Aaron Paul), rozčarovaný stavební dělník a veterán. Je nucen převzít koncertní práci prostřednictvím aplikace, která je nejlépe popsána jako Taskrabbit, ale za trestné činy, aby zaplatil účty za matku v nemocnici. Prostřednictvím Caleba vidíme tento pozlacený cyberpunkový svět očima dělnické třídy a jen málo očí dokáže charismaticky zprostředkovat neustálé vnitřní utrpení stejně dobře jako Paul.

Věci se stávají nepraktičtějšími, protože se show odtamtud rozšiřuje a diváky dohání, kdo přežil masakr na konci minulé sezóny a jaký je jejich stav. Přehlídka to dělá malátným a zmateným tempem, někdy vás upoutá alarmujícím zvratem a v jiných zase upadne do záhadných cest. Existuje však záblesk naděje: na konci čtvrté epizody se tato zdánlivě různorodá vlákna spojí. Přehlídka vypadá, že má smysl pro účel, který od svého pilota neměl.



zázrak liga legend

Brzy v běhu,Westworldpozval hodně srovnání k videohrám. Dalo to smysl na několika úrovních: přehlídka byla o parku, který se držel herního narativního designu, a záleželo jí na podrobném rozpisu mezi touhami hráčů, designérů a vznikajícím chováním samotného systému. Zatáhněte objektiv více dozaduWestworldsezóna 3 ano a metafora i nadále funguje neuvěřitelně dobře. Hry postavené postavamiWestworldjsou, stejně jako mnoho z největších videoher, fantazie o moci. Rozhodující je, že jde o mocenské fantazie, které mapují nerovnost světa: tam, kde se práce neoceňuje, se s dělníky stěží zachází jako s lidmi a inovace vědy a techniky neúměrně prospívají bohatým.

Ale jak Dolores v jednu chvíli poznamenává, jsou to všechny produkty systémů a systémy jsou křehčí, než si lidé mysleli. Jde o obrat, který si vzhledem k rychle se měnícímu stavu světa v důsledku pandemie získal podivnou jasnozřivost, šoky zmíněným systémům způsob, jak odhalit, jak moc je nerovnost zcela zbytečná, udržovány jednoduše proto, že v nich lze dosáhnout zisků udržovat to. Odkázat zpětWestworldOblíbené parafrázování Shakespeara: násilné rozkoše mají násilné konce.