Recenze Nintendo Labo: neuvěřitelný učební nástroj, který je skvělý

Pouze Nintendo dokázalo udělat skládací karton zábavným

Posledních pár dní můj obývací pokoj připomínal pasáž z poloviny 90. let. V rohu je rybářská hra s fyzickým prutem, takže si můžete navinout digitální úlovek. Vedle toho je to motocyklový závodník, kde hráči mohou tělem a rukama navigovat po zkroucené závodní dráze. K dispozici je také piano, kde můžete nahrávat své vlastní stopy a manipulovat se zvuky řadou podivných knobů. Smack dab uprostřed je masivní, hranatý batoh, který můžete připoutat k ovládání těžkopádného robota na obrazovce a houpat rukama ve skutečném světě, abyste rozbili budovy ve hře. Velký rozdíl mezi těmito hrami a arkádami mého mládí spočívá v tom, že všechny jsou vyrobeny z lepenky - a všechny jsem je postavil sám.



Na začátku roku Nintendo odhalilo podivnou novou iniciativu nazvanou Labo, řadu příslušenství pro Nintendo Switch s výrazně DIY ohnutím. Jsou to stavebnice spojené s hrami: příslušenství si sestavíte sami a pak ho použijete k hraní doprovodné hry. Labo byl zajímavý z několika důvodů. Nejprve je tu hravá povaha hry Nintendo, která spojuje světy digitální a fyzické hry a povzbuzuje děti, aby k vytváření věcí používaly své ruce.



Existuje však také vzdělávací prvek. Labo vám nejen umožňuje stavět věci jako lepenkové piano, ale také vám nahlédne za oponu do toho, jak toto podivné příslušenství ve skutečnosti funguje. To je spojeno s více volným režimem garáže, kde můžete použít základní programovací jazyk k vytváření vlastních interakcí a navrhování vlastních Labo sad od nuly. Celá věc je zabalena do charakteristického kouzla Nintendo, díky němuž se opakovaně válící ​​drobné kousky lepenky nějak cítí zábavné.

Sloganem pro Labo je tvorba, hraní a objevování. Každý z těchto prvků je stejně důležitou součástí zážitku, ale nejpůsobivějším aspektem Labo je to, jak se čáry mezi třemi rozostřují. Hrajete, jak stavíte, objevujete, jak hrajete, a je to výbuch bez ohledu na to, co děláte.

Při uvedení na trh přichází Labo ve dvou formách: sada odrůd a sada robotů. Sada odrůdy je levnější a rozsáhlejší a ve srovnání s robotem se staví pět různých projektů. (Nintendo tyto projekty nazývá Toy-Con, hra s ovladači Joy-Con, které pracují s přepínačem.) Složitost se pohybuje docela dost, počínaje jednoduchým RC autem, než přejdou na rybářský prut, hračku dům, klavír a motocykl. První věcí, kterou musíte samozřejmě udělat, je ve skutečnosti něco postavit.



Proces vytváření Toy-Con je intuitivní a zábavný. Přepínač slouží jako interaktivní návod k obsluze, kde můžete procházet podrobnými pokyny. Skutečný objekt ve vašich rukou je na obrazovce zobrazen v úžasných detailech. Digitální verzi můžete posouvat a přibližovat, abyste si ji mohli prohlédnout ze všech úhlů. Tato pozornost věnovaná detailům je důležitá, protože většina sad Toy-Con je velmi precizní výtvor, který je třeba sestavit velmi konkrétním způsobem. Interaktivní povaha příručky k přepínači však znamená, že je snadné sledovat, co musíte dělat a jak to musíte dělat. Vždy můžete vidět polohu, ve které by měl být kus lepenky, a jak se musí složit nebo připojit k něčemu jinému. Jsem ten typ člověka, který se snaží vybudovat knihovnu Ikea, ale nikdy jsem se nesetkal s žádným z Toy-Con a nebyl jsem zmatený.

Poznámka k trvanlivosti

Po pěti dnech s Laboem nelze říci, zda kartonové doplňky z dlouhodobého hlediska vydrží. Ale byl jsem překvapen, jak odolný byl Toy-Con dosud - obzvláště když se k nim dostaly dvě neobyčejně jemné děti. Jediným problémem, na které jsem narazil, je tlačítko na klavíru, které se při příliš silném stisknutí zmáčkne (zesílil jsem ho páskou a nyní to funguje perfektně) a po několika intenzivních sezeních z rybářského prutu vyskočila struna. . Oba tyto problémy se daly snadno opravit, ale opravdu na mě udělali dojem Laboovy výukové programy, které pojednávají o tom, jak opravit vaše lepenkové výtvory, pokud by se něco pokazilo. Určitě se ujistím, že budu mít po ruce zdravou zásobu pásky a lepidla.



Pro žádný z Toy-Con nejsou potřeba žádné nástroje, ale jedna věc, kterou budete potřebovat k jejich sestavení, je čas. Kromě RC vozu, úvodní sady, jejíž sestavení trvá pouhých 10 minut, může sestavení dalších sad trvat až dvě hodiny. To samozřejmě záleží na tom, kdo je staví; Zjistil jsem, že věci přirozeně šly mnohem rychleji než odhadovaný čas stavby, když jsem si sám sestavil rybářský set, a vytvoření klavíru s pomocí mých dvouletých a pětiletých dětí trvalo o něco déle, než se odhadovalo. Čím víc toho uděláte, tím rychleji se začnete chápat, jakmile začnete chápat, jak vše funguje. (Pokud jde o správné skládání, nikdy se nepořádejte.)

Každá sada začíná jako skupina lepenkových listů, které obsahují řadu menších kousků, které mohou vyskočit. (Někteří také používají jiné příslušenství, jako jsou gumičky nebo samolepky.) Pokyny na obrazovce vám řeknou přesně, jaké kousky musíte v daném okamžiku používat. Je to velmi organizované; existují různé barvy a štítky, aby bylo zajištěno, že používáte správné kousky. A můžete buď klepnout na pokyny pomocí dotykové obrazovky, nebo je můžete přeskočit pomocí tlačítka na ovladači Joy-Con. U některých složitějších sad se věci mohou opakovat. Výroba klavíru zahrnuje skládání 13 velmi podobných klíčů, zatímco batoh robota má uvnitř řadu vážených cihel, z nichž každá je zabalena skládanou lepenkou. Milosrdně můžete digitální brožuru přetočit vpřed, takže nemusíte opakovaně procházet stejnými pokyny.

Pro dospělého může být stavební proces občas trochu zdlouhavý, i když není nijak zvlášť náročný. Ale s dítětem získává zážitek nový rozměr. Zjistil jsem, že stavění stavebnic Labo s mými dětmi je mnohem intuitivnější a kolaborativnější, než je sestavení Lego setu. Část toho je způsobena pokyny, které jsou úžasně hravé. Tato hra vám bude pravidelně připomínat přestávky a dokonce i vtipy, když se věci budou opakovat. Na jednom místě, po vyrobení čtyř téměř identických kusů v řadě, se pokyny domnívaly, že na pocitu skládání lepenky je něco magického ... že? Nejsem to jen já?

Stavbu často stavěla moje starší dcera, zatímco já jsem postupoval podle pokynů a sledoval její tempo. Když uvízla nebo si nebyla jistá, povzbudil jsem ji, aby si pohrávala s digitálním modelem na obrazovce, a ve většině případů dokázala přijít na to. Když bylo stvoření příliš složité, což platí pro některé interní kousky sad, jako je motocykl, vyměnili jsme si role.

Jediné problémy, které jsem měl během procesu vytváření, byly kvůli omezením hardwaru Switch. Zjistil jsem, že nejpřirozenějším způsobem, jak vytvořit soupravu, bylo opřít Switch na stůl nebo stůl a poté pomocí Joy-Con listovat pokyny. Tímto způsobem mohl každý snadno vidět na obrazovku a stále jsme měli přístup k dotykové obrazovce pro hraní s digitálními modely. Ale s tím jsou dva problémy. Jedním z nich je, že stojánek přepínače je notoricky křehký, takže by se během stavby neustále převrhával. Ještě nepříjemnější však je, že v tomto režimu nemůžete udržovat nabitý systém. V průměru má můj roční přepínač přibližně dvě hodiny výdrže baterie. Jedná se o to, jak dlouho trvá sestavení složitějších sad, což znamená, že je musíte dát na nabíječku hned v okamžiku, kdy chcete začít hrát hry.

Tyto hry jsou možná nejméně zajímavou součástí Labo

Samotné hry jsou možná nejméně zajímavou součástí Labo. To neznamená, že jsou špatní; prostě nejsou tak nápadité jako zbytek procesu. Většinou jsou to poněkud jednoduché arkádové zážitky. Úžasné je, jak bezproblémově fungují všichni. Vezměte si například rybářskou soupravu. Kartonový výtvor se skládá ze stojanu, který sedí na zemi a je v něm tablet Switch. To je pak spojeno s rybářským prutem, ve kterém jsou umístěny dva ovladače Joy-Con, dlouhým provázkem. Když hrajete hru, můžete otočit cívkou, aby se linie ve hře pohybovala nahoru nebo dolů v digitálním oceánu, a když pohybujete prutem tam a zpět, uvidíte, že čára na obrazovce napodobuje vaše akce. To přimělo mého pětiletého dítěte, aby se zeptal přesnějakoranžová struna z kartonového rybářského prutu, který jsme právě postavili, se pohybovala přesně stejným způsobem jako oranžová struna na obrazovce. A právě zde Labo opravdu září.

Většina gadgetů dnes jsou zapečetěné krabice. Když dítě hraje hru na tabletu, nemá moc informací o tom, jak to všechno funguje. Obvykle jim ta myšlenka ani nenapadne. Je to všechno jen kouzelný svět ukrytý uvnitř obdélníku vyrobeného z kovu a skla. Labo na druhé straně povzbuzuje uživatele, aby nejen stavěli své vlastní příslušenství, ale také aby pochopili, jak fungují. Je to protiklad filozofie Apple. V každé sadě je část nazvaná Discover, která v podstatě slouží jako řada výukových programů. Jsou prezentovány jako chatovací konverzace s několika roztomilými postavičkami a pomáhají vám naučit vás o různých prvcích každé sady, například o tom, jak fungují a co dělají ovladače Joy-Con. Dokonce nabízejí tipy, jak zdobit vaše lepenkové výtvory a odstraňovat problémy s opravami, pokud omylem stisknete tlačítko nebo odtrhnete kartu.

Zahrnuté sady Labo se z větší části spoléhají na tři hlavní funkce ovladačů Joy-Con: infračervená kamera, gyroskop snímající pohyb a vibrace. Tyto high-tech funkce jsou poté použity chytrými, low-tech způsoby. Chcete-li například řídit RC automobil, musíte na každé straně zasunout ovladač. Když klepnete na tlačítka na obrazovce přepínače, způsobí to vibrace ovladačů. Chcete-li se otočit, vibrujete jednou stranou a při pohybu vpřed budete rachotit současně. Něco jako piano je složitější. Během procesu sestavování umístíte na zadní stranu každého klíče řadu reflexních samolepek. Když je čas hrát, zasunete ovladač do zadní části klavíru a jeho infračervená kamera tyto samolepky uvidí, takže přesně ví, co stisknete. To má zase za následek zvuky přicházející z přepínače.

Příbuzný

Tvůrci Nintendo Labo vysvětlují, jak vytvořili nový způsob hraní z lepenky

Naprogramování skladby na Nintendo Labo pomocí Toy-Con Garage mi zabralo veškerý mozek

Jelikož se jedná o Nintendo, jsou tyto funkce využívány také čím dál hravějšími způsoby a každý Toy-Con má toho mnohem víc, než se na první pohled zdá. Vezměte si jednoduché RC auto. Vytváření je rychlé a snadno pochopitelné. Když však klepnete na tlačítko na obrazovce Přepínač, otevře se nová nabídka, která vám umožní upravit intenzitu vibrací a tím změnit rychlost vozu. Můžete dokonce vidět živý přenos z infračervené kamery. Tato drobná lepenková tvorba se stává nočním špionážním nástrojem. Podobně, když stavíte klavír, sestavíte také řadu malých knoflíků, z nichž každý má jiný vzor reflexních samolepek. Když je zasunete do horní části klavíru, zcela se změní zvuk. Namísto typického klavíru teď každá klávesa zní jako kočka nebo zpívající muž a vy můžete otočením knoflíku dále měnit výšku tónu. K dispozici je také studiový režim, ve kterém můžete nahrávat své vlastní skladby a pomocí děrovací karty vytvořit svůj vlastní doprovodný rytmus.

Vynalézavost na displeji je působivá, stejně jako způsob, jakým vás Labo vybízí, abyste tomu porozuměli. Výukové ukázky jsou toho skvělým příkladem. Ukáží vám, jak opravit běžné problémy, ale také vám pomohou přesně určit, jaké jsou problémy. Výukový program může začít nejasným problémem - po stisknutí tohoto tlačítka se nic nestane - než vám nabídne způsoby, jak zjistit, co přesně je špatně. Místo toho, aby vám poskytl konkrétní opravy konkrétních problémů, vám tento systém místo toho poskytne pochopení toho, jak věci fungují, abyste mohli vyřešit další problémy sami.

Téměř každý aspekt Labo zážitku se cítí navržen tak, aby podporoval tento druh zvědavosti. Sady jako piano lze otevřít, takže se můžete podívat dovnitř a přesně vidět, jak fungují, když s nimi hrajete. Robotická sada, zdaleka nejsložitější věc, kterou můžete doposud postavit, obsahuje uvnitř uvnitř řadu vážených krabic, z nichž každá je spojena provázkem s vašimi rukama a nohama. Funguje podobně jako piano: když pohnete pravou rukou, vytáhne strunu spojenou s pravou závaží a zvedne ji, zatímco infračervená kamera Joy-Con vidí značky na zadní straně závaží a ví, která končetina stěhuješ se. Chcete-li skutečně zajet tento bod domů, zadní část robota, kterého hrajete jako ve hře, odráží vnitřek batohu, který máte na sobě. Když udeříte rukou, můžete na obrazovce vidět, jak se odpovídající váha zvyšuje.

Tvůrčí prvek je tam, kde spočívá skutečná síla Labo

To vše přichází na řadu s poněkud skrytou funkcí, která je ve skutečnosti nejvýkonnějším nástrojem dostupným v Labo. Ve spodní části obrazovky v části pro objevování je zastrčený malý kryt šachty. Když ji vyberete, dostanete se do části hry známé jako Toy-Con Garage, kde si můžete vytvářet vlastní výtvory a hry. Jádrem toho je zjednodušený a velmi vizuální programovací jazyk. Pomocí dotykové obrazovky můžete vytvářet a propojovat uzly s touto strukturou. Jeden uzel může být, když zatřesete levým Joy-Conem, a druhý může být pravý, Joy-Con vibruje nebo vydává zvuk kytary. Tyto věci můžete ihned otestovat, jakmile je dáte dohromady, a proces jejich přidávání a přemisťování prstem je mnohem snazší uchopit než děrování kódu do počítače. Myšlenka je, že tyto funkce můžete použít k vytvoření nových způsobů hraní s Toy-Con, který jste postavili, nebo dokonce k vytvoření nových.

Můžete to například udělat tak, že když otočíte plyn na motocyklu, vydá hudební zvuk nebo vibruje ovladačem připojeným k RC vozidlu. Jeden z nejjednodušších výukových návodů zahrnuje přeměnu tabletu Switch na kytaru. Začnete tím, že na přepínači vytvoříte tři tlačítka na dotykové obrazovce, která vytvářejí zvuky kytary, a poté omotáte kolem tabletu tři gumičky a překryjete tato tlačítka na obrazovce. Poté, co si brnkáte na gumičky, dotknete se také tlačítek a zní to, jako byste hráli na kytaru. Každá ze sad Labo také přichází s řadou dalších kusů, které můžete použít k výrobě nového Toy-Conu, i když ve skutečnosti neexistuje žádný důvod, proč nemůžete použít jinou lepenku nebo cokoli jiného. Bude to velká zábava sledovat, s čím mohou přijít lidé, kteří jsou mnohem kreativnější než já. Ale pro děti je to také brána do tohoto světa. Moje dcera si užila spoustu zábavy při vymýšlení, jak přeměnit rybářský prut na hudební nástroj, a zbraň, která vydává tleskající zvuky, když z ní vystřelíte. Určitě jsou k ničemu, ale jejich výroba byla zábavná.

V tomto kreativním prvku spočívá skutečná síla Labo. Jakmile si sestavíte sady a zahrajete si hry, není už co dělat. Jednoduchou arkádovou rybářskou hru je zábavné hrát každý tak často, ale nejde o ten druh zážitku, ve kterém se můžete dlouho ztratit. Ale vymýšlení způsobů, jak vytvářet a nahrávat vlastní hudbu nebo nové využití různých Toy-Con, je mnohem poutavější a Labo vám k tomu nabízí překvapivě robustní sadu nástrojů. (To je také důvod, proč bych doporučil sadu odrůd přes sadu robotů. Velké množství hraček, které můžete postavit, znamená větší flexibilitu při vytváření nových věcí.) Labo je zážitek, při kterém je vytváření a stavění stejně zábavné jako hraní . Ulehčí vám to do tohoto světa: na začátku jednoduše skládáte lepenku. Ale jen o několik hodin později se snažíte přijít na to, jak proměnit krabici v interaktivní bicí soupravu.

Můj obývací pokoj už možná nikdy nebude vypadat stejně.

Hulk vs Thor Ragnarok

Nintendo Labo Sada odrůd a Robot Kit jsou k dispozici na Nintendo Switch.