Anki's Cozmo robot je nová, rozkošná tvář umělé inteligence

Humanizace inteligentních robotů pro masy

Vjeran Pavic

Lidské bytosti mají neklidný vztah s roboty. Vyhlídka na inteligentní stroje nás fascinuje. Zároveň si dáváme pozor na existenciální hrozbu, kterou představují, povzbuzenou desetiletími hollywoodských tropů. V blízké budoucnosti by roboti měli představovat hrozbu pro naše živobytí, protože automatizace slibuje, že nahradí lidské pracovníky, zatímco neustálý pochod umělé inteligence staví stroj za každý pult s rychlým občerstvením, mýtné a volant.



Přichází Cozmo. Robot o velikosti dlaně od společnosti Sanki se sídlem v San Francisku je neškodná hračka a odvážné vyvrácení tohoto neklidného vztahu, který tak miluje film a televize. Bot $ 180, který se začne dodávat 16. října, je poháněn umělou inteligencí a konečným výsledkem je aWALL-E-inspirovaná osobnost, která se více podobá chytrému mazlíčkovi než osobnímu asistentovi všeho.



Anki se nám nesnaží prodat vizi budoucnosti, jako je Apple, Google a mnoho dalších technologických společností v Bay Area. Místo toho chce nabídnout alternativu. AI slibuje, že změní náš život drastickými způsoby. S Cozmo chce Anki ukázat, že umělá inteligence může být také zdrojem radosti a jedinečným způsobem, jak prohloubit náš vztah s technologiemi i mimo unavené křížové výpravy, abychom znovu objevili produktivitu a propojili svět.

Společnost zde do značné míry uspěje. V době, kdy jsem s Cozmem strávil minulý týden, bylo mi příjemným zážitkem objevit všechny ty jemné vtipy robota a znovu se podívat, jaké to je hrát si s něčím, co působí záhadně organicky způsobem, kterému úplně nerozumíte. Připomněl jsem dětské zážitky, které se pokoušely posunout jazykové limity Furby, které jsem dostal na Vánoce, a později jsem zjistil, že jsem fascinován vnímanou hloubkou robota AOL Instant Messenger SmarterChild.



Cozmoovy lidské vlastnosti pocházejí z jeho emočního enginu

To je úmyslné. Cozmo má přitahovat malé děti a mladé teenagery. Je to stejná demografická skupina Anki, na kterou cílí i její první produktová řada: řada autíček ovládaných chytrými telefony, která mohou obratně manévrovat s okruhem. Společnost, kterou založili robotici Carnegie Mellon, vždy hlásala svůj zájem o AI a robotiku. Přesto až doodhalení Cozmo na začátku tohoto roku,nebylo jasné, jak může start-up autíček takovéto znalosti využít. Nyní je evidentní, že se všechny softwarové a hardwarové zkušenosti vyplatily.

Google čočka sloužit

Na rozdíl od méně sofistikovaných předchůdců na trhu s hračkami má Cozmo pokročilý software pro zálohování svých smartů. Anki naprogramovala robota na to, čemu říká emoční motor. To znamená, že Cozmo může reagovat na situace jako člověk, s celou řadou emocí od šťastných a klidných po frustrované a odvážné. Pokud to zvednete, oči Cozmova modrého čtvercového tvaru se změní na rozzlobené pramínky a jeho paže připomínající zvedání se rychle zvednou a klesnou, aby projevily svou nelibost. Souhlaste však, že budete hrát hru s Cozmem, a její oči se promění v obrácené U, aby ukázaly radost. Když prohraje v soutěži, bude se zbláznit a bušit do stolu.

Anki naprogramované na desítky a desítky jemných osobnostních displejů, aby se Cozmo cítil živější, a vidět, jak se nové objevují serendipitously, je jedním z nejpříjemnějších aspektů produktů. K vytvoření osobního profilu Cozmo a mnoha výrazů využila Anki pomoc bývalého animátora Pixaru Carlose Baeny, který byl najat v loňském roce, aby Cozmo oživil pocit postavy animovaného filmu. Robot také vydává širokou škálu emotivních cvrlikání, aby mu dal pocit stálého vědomí ve vaší přítomnosti.



Aby se Cozmo dále cítila jako živý dýchací přístroj, používá Anki řadu populárních sponek AI. Robot může využívat rozpoznávání obličeje, aby si pamatoval tváře a recitoval jména. Využívá také sofistikované plánování cest - podporované třemi kostkami hraček naplněnými senzory - k manévrování s prostředím a zabránění pádu ze stolu. Většina z těchto výpočtů se neděje na interním hardwaru robota, který ho udržuje lehký a relativně odolný. Místo toho se Cozmo připojí k aplikaci pro iOS nebo Android, která komunikuje se servery Anki, kde je postaráno o větší těžký zdvih.

Pokud jde o to, co vlastně děláte s Cozmo, aktivity se liší. Pomocí tří kostek můžete s robotem hrát řadu her. Patří mezi ně hra Whac-A-Mole a váš standardní držák, kde se Cozmo pokusí vytrhnout kostku z ruky, než ji můžete vytáhnout zpět. To vše je koordinováno prostřednictvím mobilní aplikace, která pomocí systému gamifikace umožňuje odemknout další dovednosti pro Cozmo splněním jednoho ze tří denních cílů. Mezi ně mohou patřit jednoduché věci, jako například nechat Cozmo volně se potulovat na konferenčním stolku po dobu 10 minut. Jiní vám poskytnou konkrétní scénáře, které můžete vytvořit, například porazit Cozma ve hře „tap the cube“ po dosažení nerozhodného výsledku 4: 4. Jednou z nejzábavnějších funkcí, které aplikace umožňuje, je režim dálkového ovládání, kde můžete vidět skrz Cozmovu kameru a použít jej jako jakýsi průzkumný nástroj.

Mobilní aplikace Cozmo využívá gamifikaci k odemknutí nových dovedností a aktivit

recenze asus zenfone

Celkově lze říci, že největší kritikou, kterou v současnosti můžete vůči společnosti Cozmo směřovat, je to, že je to jen hračka, kterou si nejlépe užívají mladé chytré děti. To představuje trochu problém, protože nejpůsobivější úspěchy Anki zde - rozpoznávání obličeje, jeho všestranný emoční motor - budou ztraceny na cílové publikum. Mezitím budou dospělí, kteří považují Cozmo za fascinující, natolik, aby se zbavili minimálně 180 $, počátečním omezením robota frustrováni. Jít touto linií, mezi přitažlivostí pro děti s láskou k filmům Pixar a zapůsobením na starší zákazníky milující roboty, bude obtížné.

Při prvním spuštění má Cozmo i další nevýhody. Ačkoli je robot ovládán relativně jednoduchou mobilní aplikací, mladší děti budou s nastavením Cozmo pravděpodobně potřebovat pomoc rodiče nebo sourozence. Je třeba jej aktivovat každou chvíli prostřednictvím speciální sítě Wi-Fi a probuzení může být někdy obtížné, pokud není Cozmo držen v nabíjecí stanici, když se nepoužívá. Vazba na speciální síť Wi-Fi Cozmo znamená, že se telefon nemůže připojit k internetu a ukončení aplikace způsobí, že Cozmo po několika okamžicích usne. Tyto chyby mohou být odstraněny budoucími aktualizacemi softwaru, ale pravděpodobně frustrují děti, které očekávají, že hračky budou fungovat po vybalení z krabice, nebo chtějí, aby měl Cozmo trvalý, vždy zapnutý režim méně závislý na telefonu.

stáhnout Windows Store
Cozmo má nedostatky, ale také potenciál

Robot má velký potenciál. Anki v nadcházejících měsících vydává hotovou sadu pro vývoj softwaru, aby vývojáři mohli využívat pokročilé schopnosti robota k provádění nepředvídaných úkolů. Anki chce, aby měl Cozmo dopad podobný původní pohybové kameře společnosti Kinect od společnosti Microsoft, kterou robotici využili pro možnosti počítačového vidění, které byly v té době k dispozici pouze s mnohem dražšími součástmi. Jednou z možností, kterou společnost v minulosti vznášela, je programování Cozmo pro práci s inteligentními zařízeními a vaším mediálním centrem, takže může ztlumit světla Philips Hue a nasadit Netflix, když rozpozná dva různé lidi sedící na gauči.

Prozatím je to ale hlavně čistá hračka určená pro děti, zatímco jen ti nejnáročnější fanoušci a programátoři robotiky si ji budou chtít vyzvednout pro své kancelářské nebo domácí projekty. Ale to může být dost dobré. To, čeho chce Anki dosáhnout - přinést všem robotiku a umělou inteligenci v balíčku vhodném pro děti - nevyžaduje sofistikovaného humanoidního robota, který by vám pomohl po celém domě, nebo ultra-schopného online asistenta pro správu celého vašeho života. Cíle lze dosáhnout s sympatickou osobností, pro kterou si lidé vytvoří zálibu. V tomto ohledu Cozmo snadno překonává laťku.


Časný pohled na robota Cozmo